2018年11月6日火曜日

はじめの一歩

美味しいのは取っておくタイプだけど
システム開発においては、
最初に萌える部分を作らないと
ダッシュがかからない

とりあえずSwiftベースでArtWorkを引く部分と


継承関係のクラス設計を検討


前回は
「不思議の国のアリス」と「鏡の国のアリス」
の登場人物からクラス名と継承関係を作ってたけど

今回はViewは役割名で作成して
HUDViewはプラグイン化するかもなので

命名規則を作るのはコントローラー部だけで良いから
そんなにたくさんクラス名考えなくていい

ので
Aquoursメンバーをクラス名にしよう
こういう一部の息抜き&ダメさが、
エンジニアの情熱になっていくと信じる




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