システム開発においては、
最初に萌える部分を作らないと
ダッシュがかからない
とりあえずSwiftベースでArtWorkを引く部分と

継承関係のクラス設計を検討

前回は
「不思議の国のアリス」と「鏡の国のアリス」
の登場人物からクラス名と継承関係を作ってたけど
今回はViewは役割名で作成して
HUDViewはプラグイン化するかもなので
命名規則を作るのはコントローラー部だけで良いから
そんなにたくさんクラス名考えなくていい
ので
Aquoursメンバーをクラス名にしよう
こういう一部の息抜き&ダメさが、
エンジニアの情熱になっていくと信じる
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